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《俠盜獵車手VI》開發成本飆破 30 億美元 標準版定價 70-80 美元
產官資訊

·6 months ago·方承業
#GTA VI#遊戲定價#Take-Two#Rockstar Games#AAA遊戲
《俠盜獵車手VI》開發成本飆破 30 億美元 標準版定價 70-80 美元
商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

《俠盜獵車手VI》(GTA VI)的發行商 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 表示,這款備受期待的遊戲標準版定價將落在 70 至 80 美元,與目前 AAA 級遊戲趨勢一致。儘管先前曾有傳聞稱售價可能超過百元,但考量其高達 30 億美元的開發成本,這一定價策略旨在維持市場競爭力與玩家可及性。

全球玩家引頸期盼的《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI,簡稱 GTA VI)預計於 2026 年 11 月問世。其發行商 Take-Two Interactive 的執行長 Strauss Zelnick 於昨日表示,該公司旗下的完整付費遊戲定價介於 70 至 80 美元之間,暗示這款開發成本高達數十億美元的鉅作,其標準版售價將會遵循此一市場趨勢。

Zelnick 強調,針對完整付費的優質遊戲,不應包含任何侵入式廣告,否則對於支付全額費用的玩家而言將感到不公平。此一說法被分析師解讀為,Take-Two 傾向讓《GTA VI》依循當前 AAA 級遊戲的定價標準,而非嘗試更高的價格區間。此前曾有傳聞指出,《GTA VI》標準版售價可能超過 100 美元,部分數位商店的暫時頁面也曾顯示 Xbox 版本定價約 90 英鎊(約合 100 美元)。然而,Zelnick 的發言似乎打消了這些疑慮,也讓許多遊戲社群成員鬆了一口氣。

儘管標準版售價相對「克制」,但預計將推出的豪華版和收藏版將包含數位獎勵、實體地圖或《俠盜獵車手Online》獨家物品等附加內容,其最終價格仍可能超過 100 美元。Zelnick 指出,公司會仔細評估初始價格與玩家對價值認知的平衡,畢竟支付 70 或 80 美元的玩家期望獲得一款沒有商業干擾的完整產品。

然而,這款萬眾矚目的遊戲開發成本卻創下歷史新高。根據《VPEsports》與《RaillyNews》報導,業界專家估計《GTA VI》的總開發成本恐突破 30 億美元,使其成為史上最昂貴的娛樂產品之一。僅 Rockstar North 自 2019 年以來,投入開發人員薪資與營運費用就已超過 21 億美元。高昂的開發成本歸因於遊戲所追求的極致複雜性與內容密度,包含超寫實的畫面、廣闊的開放世界、先進的人工智慧(AI)與非玩家角色(NPC)互動、多平台支援與優化,以及尖端娛樂功能等。

《GTA VI》的開發始於 2018 年的預生產階段,並於 2020 年全面投入製作。Rockstar Games 期望藉由這款遊戲突破技術與敘事界線,並藉由其累積超過 3.7 億套的系列作銷量,以及《俠盜獵車手V》迄今已售出逾 2 億套的成功經驗,為其高額投資帶來豐厚回報。遊戲預計將首先於 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台推出,PC 版本則將在稍後發布。


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